球王会:lol 12月2日停机维护公告 S5季前赛版本更新内容(2)

  本文导航

  英雄综合改动#

  单个英雄改动#

  防御塔及小兵改动#

  大龙及小龙改动#

  野区综合调整#

  打野装备调整#

  合剂#

  回复装备调整#

  策略装备调整#

  护甲魔抗装备调整#

  杀人装备调整#

  综合调整#

  沙漠皇帝 阿兹尔

  在早期游戏中,Q和E被大大增强了, W的AP加成少量削弱。

  “我们认为阿兹尔离强力之选已经很接近了,所以我们重新调整了他的技能数值来让他的曲线更为平滑。早期的Q和E增强能助他起飞,后期对于沙兵的削弱又等同于裁剪了他的羽翼,不至于让他飞的太高。”

  Q-狂沙猛攻

  基础魔法伤害:60/90/120/150/180 → 75/105/135/165/195

  W-沙兵现身!

  加成系数:0.7法术强度 →0.6法术强度(突刺伤害和防御塔伤害)

  E-流沙移形

  基础护盾数值:60/100/140/180/220 → 80/120/160/200/240

  殇之木乃伊 阿木木

  基础护甲减少,减少了W技能在低级时的伤害。

  “随着野怪生命池的普遍增加而这位小小的木乃伊先生仍在造成范围性的生命百分比伤害,阿木木确实是2015季前赛野区改动的极大获益者。我们提前对他的清怪能力进行了调整,但我们仍然期待他是季前赛中起指向作用的强势英雄之选。”

  综合

  护甲:27 →23

  W-绝望光环

  每秒造成的额外魔法伤害:敌人1.5/1.8/2.1/2.4/2.7%的最大生命值 →敌人1/1.5/2/2.5/3%的最大生命值

  寡妇制造者 伊芙琳

  我们增强了伊芙琳的基础护甲,来保证她在新版野区中的生存能力。

  “尽管伊芙琳在更多的时候让你的对手怒退游戏而不是在野区中清野,我们还是发现她在新版的野区难度中有许多的问题。于是我们对她的基础属性进行了上调,这样她应该就不会在英雄选择阶段永远隐身了。”

  综合

  基础护甲:22.72 →26.5

  护甲成长属性:4 →3.8

  球王会无双剑姬 菲奥娜

  调整了利刃华尔兹造成伤害的方式。它对单个目标的效果仍然一致,但会减少配合提亚马特/贪欲九头蛇时的AOE伤害。

  “当某个英雄与一件核心装备(提亚马特/贪欲九头蛇 ,说的就是你们)协同起来过于强大时,我们就会进行调整,这听起来有些诡异,菲奥娜是一个更独特的存在,她让本身就难以被对抗的技能(利刃华尔兹)在提亚马特的配合下变成了一个高AOE伤害且难以被针对的技能。此外,某些我们预测性的模型向我们展示了菲奥娜很可能会在2015季前赛中受益,所以我们想做些适用范围低等的预改动。再次强调菲奥娜的决斗能力是一个冗长的故事,所以她需要更多的机会来选择何时起舞。”

  R-利刃华尔兹

  基础物理伤害:160/330/500 →125/255/385

  从技术上说是BUG修复:稍稍进行了一个BUG修复,这个BUG将利刃华尔兹的攻击力加成显示为1.2,但实际只有1.15。这从技术上说只是一个BUG修复。

  加成系数:1.2攻击力加成 →0.9攻击力加成

  对相同目标的伤害:25% →40%

  迷失之牙 纳尔

  许多复杂的数学理论显示巨型纳尔在早期获得了较少的属性,但后期却得到了更多。回力标和巨石变更为攻击力加成。亢奋在初期的伤害下调,痛殴的冷却时间也被增加。

  “纳尔在找到自己的霸主潜力后变得非常的棘手。对他的早期表现进行调整能让他在对线阶段暂时消停(嘿,听到了吗?),此外,对后期巨型纳尔进行能力增益,使得在他生气时你很可球王会能仍然不会喜欢他。”

  综合

  基础生命回复:5 →2.125

  被动-狂怒基因

  迷你纳尔的移动速度:+10-25 (9 + ( 1-14级时每级+1 / 15-18时每级加0.5)) →+10-30 (9 + (1-15时每级+1 / 16-18级时每级+2))

  迷你纳尔的攻击速度:由于2015季前赛的基础属性改动,迷你纳尔的攻击速度加成已经被调入他的基础攻击速度并转换到了成长属性之中。迷你纳尔现在有6攻击速度成长属性。

  这很复杂:随着2015季前赛基础属性的改动,巨型纳尔的某些加成被来回移动,来保证他不会打破现有的系统。除了将巨型纳尔的加成转换到基础成长属性,我们也通过两大调整来影响巨型纳尔-在游戏前期,他的攻击力和生命减少,但后期增多。这背后的数学理念(尤其是从每级属性到成长属性的转换)非常复杂,但大致的差别就是,在1级时,纳尔相比从前会损失30点生命和4点攻击力。巨型纳尔的全新成长属性如下所示:

  攻击力成长属性:2.5

  生命值成长属性:43

  生命回复成长属性:+2.5生命回复/5秒

  护甲成长属性:2

  魔抗成长属性:2

  Q-投掷回力标

  回力标伤害:10/45/80/115/150 (+1 攻击力) →5/35/65/95/125 (+1.15 攻击力)

  回力标宽度:60 →55

  Q-投掷顽石

  顽石伤害:10/50/90/130/170 (+1.15 攻击力) →5/45/85/125/165 (+1.2 攻击力)

  W-亢奋

  基础伤害:25/30/35/40/45 →10/20/30/40/50

  对野怪的最高魔法伤害:75/125/175/225/275 →100/150/200/250/300

  W-痛殴

  冷却时间:12/11/10/9/8 秒 →15/13/11/9/7 秒

  大发明家 黑默丁格

  我们给予了黑默丁格一些生命回复能力,这样他就不会因为2015季前赛的基础属性的转移而一团糟了。

  “在之前,大头通过他的被动来获得所有的生命回复能力,而不是基础生命回复属性。既然生命回复将受影响于你的基础属性,我们认为让他能够回复生命值很重要。”

  综合

  基础生命回复:+0 生命回复/5秒 →+11 生命回复/5秒

  生命回复成长属性: +0.6 生命回复/5秒 →+1.75 生命回复/5秒

  被动-科技魔法维修机器人

  [移除]数学理念原因:黑默丁格不再受益于他的被动技能,这样一来,生命回复道具对他起作用啦

  不祥之刃 卡特琳娜

  在技能等级1和2级时,死亡莲华的冷却时间上调,同时伤害下调,但3级时不变。

  “卡特琳娜最近表现抢眼,在许多地区几乎都进入了“接近永久禁选名单”。伴随着游戏环境的改变和季前赛的多项改动(主要是面板显示更低的回复能力),卡特琳娜很可能会成为这个版本的最大受益者之一。我们会对她保持关注,同时,让死亡莲华的冷却时间增加,来保证卡特不会一路瞬步到金字塔顶端。”

  R-死亡莲华

  冷却时间:60 / 52.5 / 45 秒 →90 / 60 / 45 秒

  魔法伤害:400 / 575 / 750 →350 / 550 / 750

  虚空掠夺者 卡兹克

  虚空突刺的冷却时间提高了2秒。很赞的总结。

  “尽管卡兹克已经在竞争多样性的瓶颈期前线呆了一段时间,但由于即将到来的赛季巨变会给他带来一些东西,我们依然对给予他的一些伤害感到满意。虚空突刺的冷却时间增加应该会让这个一蹦一跳充满攻击力的打野虫子不那么依赖POKE能力,而是让他真正意识到他应该做的:跳向敌人,撕毁敌人(以及打野捕虫)。”

  W-虚空突刺/进化 虚空突刺

  冷却时间:8 秒 →10 秒

  盲僧 李青

  基础护甲和基础生命回复稍微下调。

  “我们已经在补丁说明中开够了关于李青不变的主导能力的玩笑,但我们也做了一些细小的预见性的调整来以防万一。将卡兹克抛在一边(对他我们已经有改动啦),李青仍然是可以在早期游戏中有着极具进攻潜力的打野英雄,所以我们将稍微的凸显他的弱点。”

  综合

  基础护甲:26 →24

  基础生命回复:+9.4 生命回复/5秒 →+7.4 生命回复/5秒

  披甲龙龟 拉莫斯

  Q的冷却时间在低级时被大大提高了,E的护甲撕裂效果也下调了。

  “拉莫斯在加速状态下的GANK能力让他成为了一只十足的野兽,更不用说当他完成家园卫士附魔后会发生什么了。增加拉莫斯动力冲刺的冷却时间应该能给予对手更多的时间来对他的GANK节奏进行反应,同时,降低E技能护甲撕裂的能力也下调了他决斗者的能力(拉莫斯如何去决斗!?)

  也就是说,我们并不很清楚拉莫斯会如何被季前赛影响。如果护甲的改动让这名活跃的野区常客在2015备受煎熬,我们也会双倍返还他的能力来保证他的健康成长。”

  Q-动力冲刺

  冷却时间:10/10/10/10/10 秒 →16/14.5/13/11.5/10秒

  E-破甲嘲讽

  护甲撕裂:10/15/20/25/30 →5/10/15/20/25

  亡灵战神 赛恩

  死亡荣耀在高级别时的生命流失被降低了,赛恩的生命回复属性则被降低了不少。

  “赛恩在天梯的总服役生涯几乎和蒙多一样长,结合2015关于回复的改动,我们看到了手中真正的野兽。考虑到这一点,我们大体重新协调了赛恩的被动,来支持他输出

  型的配装打法。”

  综合

  生命回复成长属性:+1 生命回复/5秒 →+0.8 生命回复/5秒

  被动-死亡荣耀

  生命值衰减:2X等级 →1 + (1 x 等级)

  生命值衰减成长:1.4 x 等级 →0.7 + (0.7 x 等级)

  琴瑟仙女 娑娜

  娑娜的总体续航能力被下调了,尤其是为了防止线上已经发生过的有价值的交换。

  “娑娜的使用率一直在上升,这是因为她的技能让几乎所有的持续性作战都有利于她。虽然我们希望一些游戏专家去认可她,但我们也需要下调她的原始交换能力,这样

  一来,一名优秀的娑娜玩家就要紧紧地管理好护盾和光环,而不是一刻不停地使用W技能(这就是“好”娑娜的战术)。”

  Q-英勇赞美诗

  攻击特效的魔法伤害光环加成:0.25 法术强度 →0.2法术强度

  W-坚毅咏叹调

  失血生命值加成:每损失1%生命值提升1%治疗量 →每损失1%生命值提升0.5%治疗量

  基础治疗:25/45/65/85/105 →30/50/70/90/110

  法力消耗:70/75/80/85/90 →80/85/90/95/100

  众星之子 索拉卡

  基础攻击力下调,E的冷却时间增加,W的施法距离增加。

  “当我们决定重新调整英雄联盟中的首位治疗英雄时,我们很清楚她应该与敌人有多少互动-以现况来说,我们也许走的有些太远了。于是,索拉卡损失了一些攻击力以及

  部分引领她进行进攻的E技能的冷却时间,但星之灌注的施法距离增加将让她不忘初心:治疗。我们的首位治疗英雄。

  顺便一说,在这个改动之前,索拉卡紧跟着泰达米尔、艾瑞莉娅和赫卡里姆,排在了游戏中拥有最高基础攻击力英雄的第9位。真是一名战斗型奶妈。”

  综合

  基础攻击力:56 →50

  W-星之灌注

  施法距离:450 →550

  E-星体结界

  冷却时间:18/17/16/15/14 秒 →24/22/20/18/16秒

  嗜血猎手 沃里克

  R在技能低级时的冷却时间被提高了。

  “在2015赛季,我们专注于消除野区传承下来的每一位英雄的优缺点,并提供策略多样性(相比游戏后期幻想仍是一个不错的进程)。在之前,沃里克的优势(续航/安全性)被轻视了,这是因为维持续航是所有打野英雄都能够做到的事;不过,在季前赛的改动下,沃里克将成为绝对开心并且够酷的英雄。那是因为他的打野小伙伴们需要喝药才能在打野时维持健康的血线,而沃里克几乎全面超过了他们,因为他集速度、安全以及持续为一体。

  虽然我们不想拿走沃里克被最新发现的强大能力,但降低无尽束缚在GANK方面(如果使用适当,意味着帮助线上队友造成稳定击杀)的频繁程度会有助于凸显这只无限续航的荒野之狼的弱点(没有R就缺乏有效的GANK能力)。”

  R-无尽束缚

  冷却时间:90/80/70 秒 →110/90/70秒

  大量的纹理再平衡(第3部分)

  “在上个补丁进行了短暂的休停后,我们正持续全面地对游戏中较老的英雄纹理进行修整。我们的目标是将这些较老的英雄纹理与较新上线的英雄进行相等的改善更新,让每一位英雄都能更适合新版召唤师峡谷。”

  纹理:以下英雄的纹理得到了升级:

  殇之木乃伊 阿木木

  经典造型,王子不是我,情绪摇滚,小小骑士,法老,阿木木:“主人不要我了”,狂欢

  皮城女警 凯特琳

  经典造型,冰原狙击,女警狙击,抵抗军天使,古墓丽影,荒野治安官

  探险家 伊泽瑞尔

  经典造型,失落的世界,冰川勇者,冒险精神,足球先生

  潮汐海灵 菲兹

  经典造型,失落大陆,海牛猎手,苔原猎手,虚空海灵

  酒桶 古拉加斯

  经典造型,品酒大师,乡村农夫,圣诞老人,深潜蛙人

  武器大师 贾克斯

  经典造型,宗师级钓鱼训练师,卧虎藏龙,冰球队员

  深渊巨口 克格’莫

  经典造型,毛毛虫,深海怪鱼,侏罗纪化石,帝王斑蝶,圣诞驯鹿,索诺拉沙虫

  金属大师 莫德凯撒

  经典造型,龙骑士(现版本)

  放逐之刃 锐雯

  经典造型,兔女郎,血色精锐,刺客信条

  刀锋之影 泰隆

  经典造型,血色精锐,银龙裁决,刺客信条

  兽灵行者 乌迪尔

  经典造型,武力全开,四神之力

  首领之傲 厄加特

  经典造型,战地机甲,电锯狂人,深渊巨蟹

  猩红收割者 弗拉米基尔

  经典造型,鲜血领主,弗拉米基尔伯爵,弗拉米基尔侯爵,诺斯费拉图,霹雳游侠

  时光守护者 基兰

  经典造型,嘻哈精神,遗迹守护者,时间机器

  上一页2345678下一页

Related Posts